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在做我的友情链接批量检查工具过程中,碰到一些情况,就是对方网页会用gzip压缩。用gzip压缩的好处是,能压缩网页大小,加快网页的浏览速度,现在越来越多的站长会使用gzip压缩技术以提高网站的浏览速度。但是这样就会产生一个问题,我们在使用xmlhttp来抓取网页直接抓取的话,抓取到的网页内容将是乱码。这样,我们则需要在...
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转自:http://www.cnblogs.com/lusionx/archive/2009/03/08/1777061.htmlhttp://fanxiaojie.com/article.asp?id=59postJSONjQuery.postJSON=function(data,url,success));};使用...
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上一篇文章《ASP玩转微信公众平台自定义接口(1)—接口申请》给大家讲了如何申请微信公众平台自定义接口,这篇文章讲通过实例,为大家讲述如何实现HelloWorld的一个简单的自定义回复。微信官方不提供ASP代码实例,如需转载,请著名转载自站长帮手网www.linkhelper.cn微信官方提供的PHP代码示例,$pos...
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从微信公众平台开通自定义回复后,就一直在关注微信接口这一块,很想用自定义回复这块做个站长工具的查询,例如PR查询,备案查询等,输入网址信息,就能自动获取PR,获取备案信息,应该是一个不错的想法。不过以前一直不支持自定义API,只能是一些固定的信息回复。最近微信公众平台终于开放第三方接口了,也就是说,可以根据用户提交的信...
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微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为日常计划的重要事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。本随笔主要针对微信开发过程的前期准备和一些初始的工...
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微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。本篇随笔主要基于上一篇《C#开发微信门户及应用(1)-...
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微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。在前面两篇两篇随笔《C#开发微信门户及应用(1)--开...
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在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。微信的很重要的一个特点就是能够利用其平台庞大的用户群体,因此很容易整合在CRM(客户关系管理...
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在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的介绍,主要介绍分组管理方面的开发应用,这篇的内容和上一篇,作为一个完整的用户...
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前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。1、菜单的基础信息微信门户的菜单,一般服务号和订...
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最近一直在弄微信的集成功能开发,发现微信给认证账户开通了一个多客服的功能,对于客户的咨询,可以切换至客服处理的方式,而且可以添加多个客服进行处理,这个在客户咨询比较多的时候,是一个不错的营销功能。微信多客服的功能,能够在很大程度上利用客服员工资源,及时迅速对客户咨询信息进行处理,为企业带来更多的机会和市场。默认这个多客...
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最近对微信接口进行深入的研究,通过把底层接口一步步进行封装后,逐步升级到自动化配置、自动化应答,以及后台处理界面的优化和完善上,力求搭建一个较为完善、适用的微信门户应用管理系统。微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线,由于多数域名服务器上都只能支持.NET4.0,所以以MVC3,C#4.0作为开发基础...
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在前面几篇文章中,逐步从原有微信的API封装的基础上过渡到微信应用平台管理系统里面,逐步介绍管理系统中的微信数据的界面设计,以及相关的处理操作过程的逻辑和代码,希望从更高一个层次,向大家介绍微信的应用开发过程。本篇主要介绍在管理系统中,如何实现微信用户分组信息的同步操作。其实微信能够风风火火的原因,主要就是因为有用户信...
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在前面一系列文章中,我们可以看到微信自定义菜单的重要性,可以说微信公众号账号中,菜单是用户的第一印象,我们要规划好这些菜单的内容,布局等信息。根据微信菜单的定义,我们可以看到,一般菜单主要分为两种,一种是普通的Url菜单(类型为View的菜单),一种是事件菜单(类型为Click的菜单),一般情况下,微信的Url菜单,是...
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我们知道,微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理。本文主要介绍如何利用语音的识别,对C#开发的微信门户应用的整个事件链的处理操作,使得在我们的微信账号里面,更加方便和多元化对用户的输入进行处理。1、微信语音接口的定义...
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本文继续上一篇《C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理》,继续介绍微信的相关应用。我们知道,地理位置信息可以用来做很多相关的应用,除了我们可以知道用户所在的位置,还可以关联出一些地理位置的应用,如天气,热映影片,附近景点,附近影院,交通事件等等,反正所有和地理位置相关的信息,我们都可以根据需要做一些扩展应用。本文...
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我曾经在系列文章中的《C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍》中介绍了微信菜单里面的重定向操作,通过这个重定向操作,我们可以获取一个code值,然后获取用户的openID,进而就能获取到更多的用户信息,这个在会员信息的场景里面用的很多,本篇介绍在网站中迅速配置这样的菜单链接,并介绍如何在后台获取相...
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前面介绍了很多篇关于使用C#开发微信门户及应用的文章,基本上把当时微信能做的接口都封装差不多了,微信框架也积累了不少模块和用户,最近发现微信公众平台增加了不少内容,特别是在自定义菜单里面增加了扫一扫、发图片、发地理位置功能,这几个功能模块很重要,想想以前想在微信公众号里面增加一个扫描二维码的功能,都做不了,现在可以了,...
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在本系列随笔的前面,主要就是介绍微信公众号的门户应用开发,最近把整个微信框架进行了扩展补充,增加了最新的企业号的API封装和开发,后续主要介绍如何利用C#进行微信企业号的开发工作,本篇作为微信企业号的开发的起步篇,介绍微信企业号的配置和使用。1、微信企业号的注册和登陆企业号是继公众号、订阅号的另外一种微信类型,它主要是...
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前面一篇随笔企业号的一些基础信息,以及介绍如何配置企业号的回调方式实现和企业号服务器进行沟通的桥梁。本篇主要还是继续介绍企业号的开发工作的开展,介绍微信企业号通讯录管理开发功能,介绍其中组织机构里面如何获取和管理部门的信息等内容。1、企业组织的创建和配置首先我们可以在企业号的管理后台里面创建一个组织机构,里面创建一些部...
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在上篇随笔《C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理》介绍了通讯录的部门的相关操作管理,通讯录管理包括部门管理、成员管理、标签管理三个部分,本篇主要介绍成员的管理操作,包括创建、删除、更新、获取、获取部门成员几个操作要点。1、成员的创建操作为了方便,我们可以创建一个部门组织结构,这是开发的前...
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前面几篇陆续介绍了很多微信企业号的相关操作,企业号和公众号一样都可以自定义菜单,因此他们也可以通过API进行菜单的创建、获取列表、删除的操作,因此本篇继续探讨这个主体,介绍企业号的菜单管理操作。菜单在很多情况下,能够给我们提供一个快速入口,也可以用来获取用户信息的主要入口,通过OAuth2验证接口,以及自定义的重定向菜...
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我们知道,企业号主要是面向企业需求而生的,因此内部消息的交流显得非常重要,而且发送、回复消息数量应该很可观,对于大企业尤其如此,因此可以结合企业号实现内部消息的交流。企业号具有关注安全、消息无限制等特点,很适合企业内部的环境。本文主要介绍如何利用企业号实现文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等消息的发送操作。1、企业...
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文章简介:企业号是微信为企业客户提供的移动应用入口。可以帮助企业建立员工、上下游供应链与企业IT系统间的连接。利用企业号,企业或第三方合作伙伴可以帮助企业快速、低成本的实现高质量的移动轻应用,实现生产、管理、协作、运营的移动化。企业号作为企业IT移动化解决方案,相比企业自己开发APP具有哪些些明显优势呢?我们来一一揭开...
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文章简介:企业号通讯录具备完全开放的接口,你的应用可以调用这些接口管理部门、成员和标签。你的应用也可以使用部门、成员、标签发消息,或更改应用的可见范围。企业号通讯录具备完全开放的接口,你的应用可以调用这些接口管理部门、成员和标签。你的应用也可以使用部门、成员、标签发消息,或更改应用的可见范围。注意,每个部门的直属员工上...
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